프로그래밍 정리/Unity

[Unity - 유니티] rigidbody.AddExplosionForce - 폭발력을 전달하는 함수

주누다 2014. 6. 4. 00:08
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AddExplosionForce

=> 폭발력을 전달하는 함수

=> rigidbody.AddExplosionForce(폭발력, 원점, 반경, 위로 솟구치는 힘)


ex)

Collider[] cols = Physics.OverlapSphere(tr.position, 10.0f);


foreach(Collider col in cols)

{

if(col.rigidbody != null)

{

col.rigidbody.AddExplosionForce(300.0f, tr.position, 10.0f, 300.0f);

}

}



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