프로그래밍 정리/Unity

[Unity - 유니티] Application 클래스 - Scene병합, 로드 등

주누다 2014. 6. 8. 01:40
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Application 클래스 함수



Application.LoadLevel 

- Scene의 이름 또는 인덱스로 Scene 로드.



Application.LoadLevelAdditive 

- Scene을 추가해서 로드

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ex)

void GoScene()

{

// Scene01을 먼저 로드한 다음

// Scene02를 추가해서 로드.

// Scene01 씬에 Scene02가 병합되어 로드됨.

Application.LoadLevel("Scene01");

Application.LoadLevelAdditive("Scene02");

}

===================================================================


Applicarion.LoadLevelAdditiveAsync

- 비동기 방식 백그라운드로 Scene을 추가해 로드.


Applicarion.LoadLevelAsync

- 비동기 방식으로 씬을 로드.



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