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Instantiate 함수 - 게임오브젝트나 프리팹의 복사본을 만드는 함수.
static object Instantiate(object, original, Vector3 position, Quaternion rotation);
static object Instantiate(복사할 프리팹, 생성 위치, 생성시 회전각도);
※ Quaternion.identity = 회전 X
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