프로그래밍 정리/Unity

[Unity - 유니티] Transform.InverseTransformDirection(Vector3 dir) - World좌표계를 Local 좌표계로

주누다 2014. 6. 9. 21:51
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Transform.InverseTransformDirection(Vector3 dir)

=> World 좌표계를 기준으로 하는 벡터를 Local 좌표계 기준의 벡터로 변환.



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