CharacterController- 주로 FPS나 TPS 게임의 플레이를 구현할 때 사용.- Rigidbody와 Capsule Collider 기능을 포함하고 있음. 별도의 Rigidbody나 Capsule Collider 컴포넌트를 추가하지 않아도 됨. CharacterController 속성 속성 설명 Slope Limit 경사로를 동반할 수 있는 최대 각도를 설정. 기본값은 45도 Step Offset 올라갈 수 있는 계단 높이 설정. Skin Width 특정 위치에 빠져 갇히는 현상(Stuck)을 방지하기 위한 설정값. Min Move Distance 설정된 값 이하로 움직이려 할 때 이동할 수 없게 하는 옵션. Center Capsule Collider 위치 설정 Radius Capsule C..