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혼자의 세상 *^^* 448

메모리 체크하기

TOTAL MEMORY : (Runtime.getRuntime().totalMemory() / (1024 * 1024)) + "MB")MAX MEMORY : (Runtime.getRuntime().maxMemory() / (1024 * 1024)) + "MB") FREE MEMORY : (Runtime.getRuntime().freeMemory() / (1024 * 1024)) + "MB"); ALLOCATION MEMORY : ((Runtime.getRuntime().totalMemory() - Runtime.getRuntime().freeMemory()) / (1024 * 1024)) + "MB") 실시간으로 체크할려면 handler러나 thread를 이용해서 체크하면 됨.

TableLayout 속성

셀 합치기-> android:layout_span = "차지하려는 컬럼 수"ex) 배치할려고 하는 컬럼 지정-> android:layout_column = "배치하려는 컬럼 번호"ex)p.s) 만약 총 컬럼 수가 3개인데 컬럼지정을 4로 하게 된다면 총 컬럼 수는 4개로 늘어나게 된다. 셀 크기 늘리기-> android:stretchColumns = "늘릴려는 컬럼 번호 또는(또는 ,를 이용한 복수 선택) *" (* : All)-> 하나 이상의 열 번호를 쉼표로 연결해 지정. 그러면 지정된 번호의 열은 해당하는 행에서 남아있는 공간을 없앨 수 있을 만큼 폭이 늘어나게 됨. 셀 크기 줄이기-> android:shrinkColumns = "줄일려고 하는 컬럼 번호(또는 ,를 이용한 복수 선택) 또는 *" (..

RelaytiveLayout 위치 속성

부모를 기준으로 배치 - android:layout_alignParentTop : 부모(자신을 포함하고 있는 레이아웃) 상단의 일치하게 배치- android:layout_alignParentBottom : 부모(자신을 포함하고 있는 레이아웃) 하단의 일치하게 배치- android:layout_alignParentLeft : 부모(자신을 포함하고 있는 레이아웃) 좌단의 일치하게 배치- android:layout_alignParentRight : 부모(자신을 포함하고 있는 레이아웃) 우단의 일치하게 배치- android:layout_centerHorizontal : 가로 방향 중앙부에 배치- android:layout_centerVertical : 세로 방향 중앙부에 배치- android:layout_cen..

Android에서 flex 호출

flex 어플 manifest쪽 안드로이드 어플에서 추가 안드로이드에서 호출시 Intent intent = Intent.parseUri("AndroidCall://id='id명'",Intent.URI_INTENT_SCHEME); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent1, 0); 이런 형식으로 호출하면 됨. 오래전에 했던거여서 솔직히 기억이 잘 안 남..블로그쪽에 적어놓기만 해놓고 정리를 안 해놨었던..저런 방식으로 통해 호출할 수 있음.

안드로이드 팁

출처 : http://cafe.naver.com/aphone/7648 애플리케이션내 아이콘 추가하기 getSharedPreferences() 로 저장시 파일위치 출력화면 캡쳐 참고할만한 소스 증감현실을 Android 에뮬레이터에서 구동하는 toolkit - NyArToolkit 밧데리 상태 확인하기 헬로, 안드로이드 자료 분할압축1 헬로, 안드로이드 자료 분할압축2 관련소스1 Draw 9-patch 리소스 사용관련 참고 내용 SharedPreferences 데이터 추가/삭제 사용예제 ArrayAdapter의 내용 변경 통지하는 notifyDataSetChanged() 사용예제 동적으로 외부의 jar 파일 로딩하기 Parcelable Interface를 이용한 Activity 간에 데이터 전송 여러 다이얼..

색상 알아볼수 있는 프로그램(RGB 추출 프로그램)

아주아주 유용!! 예전에 프로젝트를 하던 도중 이미지를 나인패치가 아닌 이미지를 줬는데... 각 디바이스의 해상도 문제 때문에해당 색의 정보를 추출해서 그냥 색을 줘서사용했었음.. 정말정말 아주 유용. 강추!!! copyright gallerymaing.co.kr이 적혀 있길래 해당 홈페이지 주소를 입력해서 가봤더니 검색이 안 됐다는...하여튼 정말 유용!!

유틸 2013.12.11

Cookies

Cookies- 쿠키란-> 서버가 클라이언트에게 보내는 작은 정보의 조각. 하나의 쿠키에는 어디에서 왔는지 또 언제까지 유효한지등이 표시-> 원래 NetScape에서 제안했으나, 현재는 인터넷의 한 표준 => ex) 응답헤더Set-Cookie:NAME=VALUE;expires=DATE;path=PATH;domain=DOMAIN;secure-> 단점=> 사용자가 쿠키를 받아들이지 않을 수도 있음.=> 브라우저가 쿠키를 지우너하지 않을 수도 있음.-> 제한사항=> 보통 하나의 쿠키에 담을 수 있는 Byte 수는 4kb이며,하나의 브라우저가 도메인에 대해 저장할 수 있는 쿠키의 개수(보통 20개) 로 한계가 있음.-> 웹 서버가 쿠키를 반응 헤더로서 웹 브라우저에 전달하면, 웹 브라우저는 쿠키를 메모리에 기억..

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