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안드로이드 6

메모리 체크하기

TOTAL MEMORY : (Runtime.getRuntime().totalMemory() / (1024 * 1024)) + "MB")MAX MEMORY : (Runtime.getRuntime().maxMemory() / (1024 * 1024)) + "MB") FREE MEMORY : (Runtime.getRuntime().freeMemory() / (1024 * 1024)) + "MB"); ALLOCATION MEMORY : ((Runtime.getRuntime().totalMemory() - Runtime.getRuntime().freeMemory()) / (1024 * 1024)) + "MB") 실시간으로 체크할려면 handler러나 thread를 이용해서 체크하면 됨.

TableLayout 속성

셀 합치기-> android:layout_span = "차지하려는 컬럼 수"ex) 배치할려고 하는 컬럼 지정-> android:layout_column = "배치하려는 컬럼 번호"ex)p.s) 만약 총 컬럼 수가 3개인데 컬럼지정을 4로 하게 된다면 총 컬럼 수는 4개로 늘어나게 된다. 셀 크기 늘리기-> android:stretchColumns = "늘릴려는 컬럼 번호 또는(또는 ,를 이용한 복수 선택) *" (* : All)-> 하나 이상의 열 번호를 쉼표로 연결해 지정. 그러면 지정된 번호의 열은 해당하는 행에서 남아있는 공간을 없앨 수 있을 만큼 폭이 늘어나게 됨. 셀 크기 줄이기-> android:shrinkColumns = "줄일려고 하는 컬럼 번호(또는 ,를 이용한 복수 선택) 또는 *" (..

RelaytiveLayout 위치 속성

부모를 기준으로 배치 - android:layout_alignParentTop : 부모(자신을 포함하고 있는 레이아웃) 상단의 일치하게 배치- android:layout_alignParentBottom : 부모(자신을 포함하고 있는 레이아웃) 하단의 일치하게 배치- android:layout_alignParentLeft : 부모(자신을 포함하고 있는 레이아웃) 좌단의 일치하게 배치- android:layout_alignParentRight : 부모(자신을 포함하고 있는 레이아웃) 우단의 일치하게 배치- android:layout_centerHorizontal : 가로 방향 중앙부에 배치- android:layout_centerVertical : 세로 방향 중앙부에 배치- android:layout_cen..

Android에서 flex 호출

flex 어플 manifest쪽 안드로이드 어플에서 추가 안드로이드에서 호출시 Intent intent = Intent.parseUri("AndroidCall://id='id명'",Intent.URI_INTENT_SCHEME); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent1, 0); 이런 형식으로 호출하면 됨. 오래전에 했던거여서 솔직히 기억이 잘 안 남..블로그쪽에 적어놓기만 해놓고 정리를 안 해놨었던..저런 방식으로 통해 호출할 수 있음.

[안드로이드] 그래픽 관련 메소드

-- 그래픽 처리 메서드 -- drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) - 비트맵 출력 drawPoint(float x, float y, Paint paint) - 점 찍기 drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint) - 선 그리기 drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint) - 원 그리기 drawRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint) - 사각형 drawText(String text, float x, flo..

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