전처리를 화용하여 플랫폼에 맞게 스크립트를 처리할 수 있음. #if UNITY_EDITOR(유니티 에디터 상태에서만 동작하는 스크립트)#elif UNITY_IPHONE(빌드 타겟이 아이폰일 때 동작하는 스크립트)#elif UNITY_ANDROID(빌드 타겟이 안드로이드일 때 동작하는 스크립트)#endif #define 지시어를 통해 선택적으로 스크립트를 실행할 수도 있음. ex)#define CBT//#define OBT using UnityEngine;using System.Collections; public class GM : MonoBehavior{#if CBTprivate int hp = 10;#elif OBJTprivate int hp = 100;#endif void PlayerDamage(){..