프로그래밍 정리/Unity

[Unity - 유니티] Physics.OverlapSphere - 반경 내에 들어와있는 GameObject 검출

주누다 2014. 6. 4. 00:01
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 Physics.OverlapSphere()

ex) Collider[] cols = Physics.OverlapSphere(tr.position(원점), 10.0f(반경));


=> 반경내에 들어와 있는 GameObject를 검출

=> GameObject는 Collider컴포넌트가 추가돼 있어야 함.

=> 반환값은 Collider 배열 형태로 반환.





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