[Unity - 유니티] Network 예제
Network.Instantiate(프리팹, 위치, 각도, 그룹)- 현재 게임에 접속한 모든 유저에게 프리팹 생성.- 내부적으로 Buffered RPC를 호출해 나중에 접속한 유저도 이미 생성된 프리팹을 볼 수 있음.- 그룹 지정시 동일 그룹의 유저들에게만 생성됨. =========================================================NetworkView- isMine => NetworkView 가 자신의 것인지 확인. ex)// NetworkView가 자신의 것인지 확인.if(networkView.isMine){ } ========================================================= ex)void OnGUI(){// 현재 유저의 네트워..