Animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(int layerIndex)=> 현재 수행중인 Animator의 State를 가져옴.=> Animator의 모든 객체는 Hash를 이용해 접근할 수 있음.==> Hash : Integer로 되어 있는 값=> Animator.StringToHash() 함수로 Hash 값을 추출하여 비교연산을 할 수 있음.=> Animator내에서 Layer로 분리하여 상반신, 하반신 애니메이션을 별도로 제어할 수 있음.=> Layer로 분리된 애니에이션을 layerIndex를 통해서 제어할 수 있음. 레이어명=> Base Layer로 되어 있는 부분이 Animator에 레이어명 State명=> walk, attack, idle로 되어있는 부분이 State ..